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機械生命体エイ [[キャラクターカード]] 緑 (緑緑無)3L 3/5/4 マシン バトルボーナス3 このキャラクターにトラップスペルを設置できない。 このキャラクターにトラップスペルが設置されている場合、破棄する。 このキャラクターの攻撃宣言時、攻撃対象フィールドとそのフィールドに隣接した相手フィールドに設置されている トラップスペルカードを破棄する。 最近エイが空を飛んでいることがあるが注意しな、あれはエイなんてちゃちなもんじゃないぜ――アームズマスター CH-00048 名前 コメント
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83ページ目 太古から地中で眠り、全ての遺伝子を喰らい続けてきたというのか。 そんな馬鹿げた話があってたまるか! どの時代の生き物も、必死にその種を残そうと生き抜いてきたというのに…… その全てを食い物にしようなど! 「許せん! この世界は貴様一匹だけのものではないッ!!」 俺もウェッジも同時に武器を構える。 その直後にラヴォスが叫びを上げ、辺りが異空間に包まれた! ここで決着をつけるってか! ビックス Lv35 帝国兵 HP 2029 MP 0 Eミスリルソード Eゴールドスーツ Eゴールドヘルム ●まどう ●ませきのかけら ウェッジ Lv32 帝国兵 HP 1720 MP 402 E夢幻 Eレザーアーマー Eかわのぼうし ★ポイズン ★ドレイン ★バイオ ★バニシュ ★メテオ 「流石に……もう逃げたり隠れたりは通用しなさそうですね!」 「当たり前だ! 今までサボってた分がまとめて返ってくると思え!」 次へ トップへ
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クロノ・トリガー SFC版 スクウェア 発売日 1995年3月11日 価格 11,400円(税別) 備考 現時点でVC未対応 PS版 発売元 スクウェア 開発:トーセ 発売日 1999年11月2日 価格 4,800円(税別) PSone books版 発売日 2002年2月21日 価格 2,500円(税別) ULTIMATE HITS版 発売日 2006年7月20日 価格 1,575円 ※現時点でGA未対応 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ30 958 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 11 36 ID 0obMJIpm 941 クロノトリガーってよく聞くけどどんなゲームなんだ 教えてムーミン 959 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 13 42 ID vh57dMIH 958 ラヴォスを倒すために時を越えて右往左往するゲーム。 戦闘画面がなかったり(敵に近づくと戦闘モードになってATBバトルが始まる)合体技が あったり、意外な展開が待ってたりとかなり面白かった。 960 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 17 12 ID i6JygLhJ 958 強くてニューゲームってののはしりを作った。(これの前にあったらスマソ) んで、2周目は一番最初のイベントからラスボス行けたりする。 961 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 20 46 ID 5rerP60W ∧∧∧ < > < ○ > ヴァー ∠ ○○ ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ とりあえずラヴォスを愛でるゲームです 962 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 21 53 ID HZzbL8E/ 今でこそ普通のRPGとか言われてたりするけど 当時俺の周りでは毎日お祭り騒ぎだった。DQFFより盛り上がってた。 ○○○が○○じゃった! ○○が仲間になった! こんなEDがある! etc 963 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 23 07 ID 1nNvUsr7 当時の売りは■販売の堀井×坂口×鳥山の組み合わせだあね>クロノ タイムスリップものが好きな人間なら是非。 964 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 23 08 ID vh57dMIH >○○○が○○じゃった! 当時凄い衝撃的だったよな。まさに「どんでん返し」。 976 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 36 38 ID HZzbL8E/ PS版は駄目なのか。 やり直したくなって購入予定に入れようと思ったら。 アニメムービーが追加されたらしいけどマイナス面あるので? 982 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 41 48 ID QCoyqeeU PS版は、ロードもそうだが追加されたアニメムービーにちょっと問題がある。 トリガーPS版の発売は続編のクロノクロス発売に前後したので、 追加ムービーのうちエンディングに追加されたものにはクロスへの繋がりを 示唆するものが一本だけあるんだが・・・ それが、トリガーのハッピーエンドを覆すバッドエンド的なモノなんだ・・・ クロスのストーリーに対する批判とトリガーにまでそれを影響させたPS版ムービー クロノスレでは最大にして最悪の荒れるネタなのよ・・・ 981 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 41 15 ID 6rmEuZkb クロノのPS版の唯一にして最大の問題点はロード時間なんだよなあ・・・ エンディングリストとかは良かったんだけどね。 SFC版をやったことがないならPS版でもいいと思うがな。
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【名前】プラヴォ・ヤズディ 【性別】不定 【年齢】不定 【職業】運び屋 【特徴】不定 【好き】ドライブ 【嫌い】警察 【特技】どんなに無茶苦茶に爆走しても人身事故は起こさない事。 【趣味】洗車 【人間関係】 ハイルブロン 実の姉だが、そこまで仲が良いわけではない。変身能力は姉妹共通のもの。 たまに麻薬運搬の仕事を頼まれる。 【詳細】 世界各国で数々の交通違反を繰り返している凶悪犯罪者。 本職は運び屋でどんなものでも確実に運んでくれるため評判は良いが、住所・年齢・性別など個人情報が一切不定(注:不明ではない)という謎めいた人物である。 【備考】 交通マナーを堂々と無視し、スピード違反や駐車違反などを悪びれることなく繰り返している。その数は、少なくとも500件以上に達している。 そんなに交通違反を繰り返して、何故免許取り消しにならないのかというと、それはある摩訶不思議な事情がある。 プラヴォは交通違反のたびに、きちんと警察官に運転免許証を差し出しているのだが、毎回性別・住所・年齢・容貌が異なるのである。 ある時は若い女性、またある時は中年男性、そしてまたある時は老人といった具合である。これはプラヴォが仕事の度に外見を変化させているためであり、彼あるいは彼女の素顔を見たことのある人物は居ない。
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機械生命体 モノリス [[キャラクターカード]] 緑 (緑緑)2L 1/0/3 マシン ゴーレム ペナルティ[自分の手札をランダムに1枚破棄する。] このキャラクターが登場した時、自分のデッキから緑のメタモルフォーゼカード1枚を選び、横に置く。 自分のデッキををシャッフルする。その後、そのカードを手札に入れる。 このキャラクターが登場した[[ターン]]終了時まで自分はメタモルフォーゼできない。 過去の文化と思われている遺跡の軍勢だが実は我々を超えているのではないだろうか CH-00000 名前 コメント
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登録日:2011/03/01 Tue 14 10 03 更新日:2024/06/07 Fri 22 07 26 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 IF もし・・・ イフ インスタ映えスイーツ ウルトラマン ウルトラマンF ウルトラマンマックス ウルトラマン撃破成功 ウルトラ怪獣 カウンター バルンガ パンドラの箱 マックスオリジナル怪獣 不滅 何でもトガってればカッコいいと思っていた中学生の時の工作 共存出来る生命体 円谷怪獣 別れの曲 可能性の獣 因果応報 大福 完全生命体 完全生命体イフ 怪獣 涙腺崩壊 神回 第三番惑星の奇跡 触らぬ神に祟りなし 退治不可能 ※推奨BGM ショパン「別れの曲」 次 回 予 告 イフ「ギャオオオオオオオオ!!」 (*1) 次回、ウルトラマンマックス 第三番惑星の奇 跡 △メニュー 項目変更 ※この項目には本編のネタバレを含みます。閲覧は自己責任でお願いします。 我々は、決して開けてはならない『モノ』を、開けてしまった ――ヒジカタ隊長 ◆完全生命体イフとは テレビシリーズ『ウルトラマンマックス』の15話「第三番惑星の奇跡」に登場する生命体。 一応怪獣ではあると思われるのだが、デフォルトと思われる形態に生体反応がない為、「完全生命体」という位置付けとなっている。 余談ながら、「完全生命体」の二つ名を掲げた怪獣としてはデストロイアが有名。 容姿はデカくて白いマッシュルームそのもので弾力がある。 ◆作品中での活躍 当初は宇宙からの飛来物であるが、落ちただけで何の反応も示さず、 落下した付近が居住地区に近い事もありDASHの調査対象となっただけの『物質』であった。 しかしカイトが棒でつついても反応が無く、更にどのセンサーにも反応しない事から問題無しとし、 焼却処分となり上空から焼夷弾を投下し全体を燃やそうとした。 しかし……… 以下がネタバレ ヒジカタ隊長「変身した……!?」 エリー「コレは、受けた攻撃に応じて、」 ヒジカタ隊長「…何?」 エリー「火で焼こうとしたら火を吹くものに、ミサイルで攻撃したらソレを発射するものになったのでは」 ヒジカタ隊長「…ということは、攻撃をすればする程?」 エリー「その分強力になってしまう可能性があります」 焼夷弾を受けた瞬間変貌を開始し、容姿が変化。 トゲの塊の様な姿、「第二形態」に変化し周囲に敵を追尾する火炎弾を吐き出し周りを焼却し始める。 DASHが直ちに撃破しようと、戦闘機からミサイルやレーザーで攻撃をかけると岩で出来たタタリ神の如き姿、「第三形態」に変化し周囲に火炎弾、ミサイル、レーザーをばら撒いて暴れ回る。 地上からレーザー銃で攻撃を掛けると、目からもレーザーを出せる様になる。 イフの最悪の特性を理解したヒジカタ隊長は即座に攻撃停止命令を下すがもう後の祭り。 攻撃を立て続けに吸収し凶暴化したイフは都市部へ目掛け侵攻を開始。 そのまま暴れ回るがここでウルトラマンマックスが登場し、必殺のマクシウムカノンでイフを木っ端微塵にしたのだが……、 跡形も無く吹き飛んだ筈の怪獣は、全身を荘厳で禍々しい怪獣の姿である、「第四形態」に再構成して復活(*2)。 コピーしたマクシウムカノンをエネルギー切れを起こす事無く連射してマックスを圧倒し、 マクシウムソードで反撃されると体からマクシウムソードを連続で撃ち出し、遂にはマックスを返り討ちにしてしまった。 その後はDASHが対策を練るも、世界中の兵器を集めて攻撃したとしても、それをそのまま返してくるであろうイフ相手に成す術がない。 出現地域一帯が焦土と化した。 その圧倒的な力の前にヒジカタ隊長は絶望混じりで「恐らくアイツは…地球上に存在する全ての兵器を集めて、一斉に攻撃を仕掛けても……ソレを全て撃ち返すモノに育ってしまう」と焦土と化した街を眺め呟いている。 参考までに書いておくと、当時発売された資料には、マックスの必殺技のマクシウムカノンは「対象を電子レベルまで分解」してしまうという驚異の威力だった。 当然イフも電子レベルで分解された筈である。正に完全生命体の名に相応しい。 この「完全生命体」の前に全てが絶望に沈む筈だったが、事態は一人の少女によって思わぬ方向に向かう事になる。 「怪獣さんは、音楽嫌い?私は…大好きなの…」※ネタバレ注意 そう言って盲目の少女、アッコはピッコロでショパンの「別れの曲」を吹き始めた。 その音色で眠っていたイフは目覚め、アッコをじっと眺めていたが、突如イフの体に変化が現れる。 背中からパイプオルガンのパイプが生え、アッコと合奏するように音を奏で始めたのだ。 アッコも突然聞こえてきた音に驚くも、それがイフが発した音色だと確信すると微笑み、さらに演奏を続ける。 最初の内は数が少ないせいか不協和音じみたぎこちない演奏しか出来ないイフだったが、腕の剣がラッパへ変わったのを皮切りに、身体中がハープやユーフォニアムといった楽器に変わり、怪獣だった顔も穏やかな女神像の様な顔立ちとなって、様々な音色を奏でられるようになっていった。(最終形態) いつもより静かに変身したマックスも、銃を構えたミズキ隊員を諌めながらアッコを乗せた車を持ち上げるとそっと飛び立った。 イフもその音色に引き寄せられるように飛び立つと、アッコと合奏しながらマックスを追って地球を飛び去っていった…。 DASHの隊員達はその光景を眺め、「DASHを解散できるような、本当の平和がやって来るといい」と呟くのだった。 この回における円谷スタッフの力と魂の込め具合を是非観て欲しい。 但し、一つだけ忘れて欲しくない事がある。 イフにより街は焦土と化したのではない。 我々人類の兵器の力があれだけの被害を出せるものだったというだけなのだ。 ウルトラマンマックスの技については違うと思うものもいるだろうが、 それも逆に「ウルトラマンはこれだけの破壊を引き起こしうる存在」という証明にもなっている。 イフが何故現れたのか、何故存在するのか、劇中では語られていない。 だが力を持つという事がどういう事か、それを教えてくれる生命体であった事だけは間違いないだろう。 【解説】 ちなみにここまでイフの事を書いてきたが「怪獣のページなのに、身長や体重のスペックが無いのは何故?」と思った人はいないだろうか。 書く意味が無いのだ。 作中では攻撃を受ける度に強化され、全長は4〜54m、体重に至っては3万2千トンから4万9千トンまで変貌したものの、 あくまで「イフは何かしらの刺激を受ける度に変化し続ける存在である事」しか描かれておらず、 公式でもイフの能力の限界について語られたことはないのだ(「第三番惑星の奇跡」のテーマを考えると限界が無い可能性もある)。つまり、「あの第4形態ですら未完成である可能性が極めて高い」 もし、マックスの技よりも更に強力な攻撃を受ければどうなってしまう事やら... 「因果律を操作する」「歴史を改変する」「イフをいなかったことにする」等の手段なら、万が一にも対抗出来るかもしれないが、 魔デウスという怪獣がいる事と、イフの能力の限界が設定されていない以上、 イフが因果律操作や歴史改変で受けた影響を返して相討ち、もしくは「『最初からイフがいなかった事にした』という事を無かった事にした」になる可能性も否定出来ないのだ。 「第三番惑星の奇跡」の結末も併せて考えると、此奴は誰かが手出しをしない限りは何もしない、全くの無害な白い塊の姿であり続けるのだから、 “イフを倒そうと思う事自体が誤り”であり、“無駄の極み”なのかもしれない。 と言っても、劇中では攻撃を返しているだけなのでスパークドールズにするといった封印等には弱い可能性があり、 また自然に出来たブラックホールや隕石等といったものにも反応するのかは不明である。 つまり、ここまで出来ると書かれていない為、過剰評価されている可能性も無い訳ではない。 また、イフは受けた攻撃をそのまま返すだけであるので返した攻撃が攻撃してきた相手に通じなければ相手を倒す事は出来ない。 また、攻撃をしなければイフも攻撃してこないので、攻撃さえしなければ完全に無害であり、極端な話、一般人でもイフを無力化できると思われる。 最強というよりも、「無敵」と言った方が今の所は正しいのかもしれない。 最強議論する際にはこれらの事も頭に入れて議論して、荒れない様にしよう。 また、「結局イフは何者だったのか?」もよく議論の的となる。 「神が遣わせた天使・使徒だったのではないか?」「神そのものだったのではないか?」等諸説あるが、 地球に来た理由については、「何らかの理由があったとすれば、その理由は『人間の傲慢を戒める為』あるいは『力の意味を人間に理解させる為』だろう」との見方が大多数を占めている様だ。 この他、少数意見ではあるが、 「何処かの宇宙人(もしくはその同族)が防衛チームとウルトラマンを自滅させるために送り込んだ刺客ではないか(*3)」 「危険な文明を持つ攻撃的な生物を一方的に裁く為の生体兵器ではないか」 「他の惑星がその能力を生かして惑星同士での戦争で使うための生体兵器が何らかの事故(もしくは性能テスト)で地球に来たのではないか」 「攻撃性等が微塵も無い種族が楽しむ為に造ったのではないか(作中の有様は地球人の獰猛さが生み出した予想外の事態だったという事になる)」 「宇宙人が危険な文明を滅ぼしつつ、友好的な文明とは交流する為に造ったコミュニケーションツールではないか」 さらにはメタな視点から 「不毛な最強議論に明け暮れる者たちを嘲笑し、おちょくるための存在ではないか」 という説も見られる。 劇中で判明しているのは「刺激を反射する」でしかなく、イフ自身に意思や感情があるのかそれすらも不明である為、今も議論の決着は付いておらず、話が話なので決着が着かない方が正しいのかもしれないが……。 ◆ウルトラマンF ゼットン星人にハイパーゼットンの食料として異世界からM78世界へとやって来た。 何も知らない科特隊の攻撃を受けては進化し、それをそのまま返すと言う事を相変わらずやってのけ、 科特隊は様子見をする事になる。 またここでの描写により、マルス133の様なスぺシウムを用いた光線兵器を食らった場合は、 両腕が剣の様な形状に変化した後スペシウム光線に似たポーズで相手に返すという事が判明している。 その後、ハイパーゼットン(コクーン)と遭遇し、暗黒火球を食らってしまう。 即座に再生し進化しようとするが、進化する前に再度攻撃を食らい粉砕、更に再生を――を繰り返す。 掲載誌が『S-Fマガジン』というのもあってか、人間の細胞に分裂回数がある様に、 イフの再生回数にも限界があるという設定が追加されており、最終的に完全に粉砕され、粒子状態にされてしまう。 その後はハイパーゼットンに吸収されてしまった。 なお、この描写についてのファンからの質問に小林泰三氏は、 「あの描写は「イフの再生回数に限界がある」という井手隊員の推測も短く纏める為のものであり、実際にはイフは倒されてはいないが、再生までに一定の時間が必要なので、その隙をついてハイパーゼットンが吸収しただけである」 と回答している。 実際単行本化の際にはこの発言に沿う様な形で加筆が施され、「イフの再生には限界がある」等の設定は削除された代わりに、 「再生途上の形態を繰り返し攻撃したので再生機能が疲労状態に陥って速度や精度が劣化し、再生を開始するまでの間は光の粒子状態になった」 と改変された。 また「ハイパーゼットンは吸収した怪獣の力を借りているだけで、その後の再分離も可能である為、吸収した怪獣を殺している訳ではない」とも発言しているので、あれでイフが死んだという訳ではない模様。 ただこのイフがマックスに出ていたものと同一の能力値・個体であったかは小林氏から言及がない為不明。 とはいえ、前述の通り倒すことが出来ない……というより倒そうと考える事自体に意味がない設定のはずのイフを 設定はどうあれこのような「力技で倒すことができてしまう」ような描き方をした事について、 「原作エピソードの本質を蔑ろにしている」と著者を批判する声は決して少なくはないのも事実。 『マックス』に登場したイフを本作同様の手段で対処できるかどうかは、果てしなく微妙なところと言わざるを得ないであろう。 というか仮にできたとしても、さらっと書いてはいるが「暗黒火球クラスの火力をイフの再生速度よりも早く連射してエネルギー切れを起こさない」なんて芸当ができる奴が[[ハイパーゼットン]]以外にいるのかという問題があるが。 【最後に】 この回の翌週は、宇宙化猫タマ・ミケ・クロが登場するマックス一のカオス回「わたしはだぁれ?」である。 イフの物語の結末を知った方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 過度な雑談およびキャラに対して誹謗中傷・愚痴等を行った場合、IP規制・コメント欄撤去等の措置が取られる事がありますのでご了承ください。 また、最悪の場合は記事の閲覧が出来なくなる可能性もありますので、マナーにはお気をつけますようお願いいたします。 ▷ コメント欄 [部分編集] コメントが多くなっていたのでリセット -- 名無しさん (2017-07-17 13 47 56) 時天空だとかアメコミだとかチートな奴らが現れてるが、どうなんだろうなぁ -- 名無しさん (2017-08-08 22 34 45) 某財団の世界に落下してたら間違いなくketer認定されるだろうな -- 名無しさん (2017-09-12 16 59 37) ↑特別収容プロトコル:SCP-max-ifは現在特別専用収容サイトU-MAXに収容されています。SCP-max-ifに対するあらゆる外的刺激を与えることは禁止されています。収容違反が発生した場合、カバーストーリー「第三番惑星の奇跡」を流布して下さい。 -- 名無しさん (2017-09-12 17 29 22) やまびこ山「何て恐ろしい…」 -- 名無しさん (2017-09-14 14 31 10) ↑↑↑ほっときゃ何もしないから収容できたのならSafeクラスでしょ 財団がやらかして収容できない程に強化されたとか無限残機博士のしょうもないイタズラのせいで悪質化したとかなら別だけど -- 名無しさん (2017-09-14 16 40 52) 原因はDASHだのいう奴もいるがんなもんただの結果論だ -- 名無しさん (2017-10-13 15 02 58) あのマシュマロもどきが最初の姿とは明言されていないんだよね(宇宙のどこかで無害な物質の影響を受けて地球に来た時あの姿だったかもしれないし) -- 名無しさん (2017-10-13 19 41 55) ↑x2その理屈はまずDASH叩きありきの論理で動く人間には通用しない。現実でテレビのニュース番組を見て、自衛隊や在日米軍のニュースを見れば明白だ。 -- 名無しさん (2017-10-13 22 39 29) 完全に殺すことはおそらく不可能だし一時的に活動不能にするだけでもハイパーゼットン級の強さが必要、だけど適切に対処さえすればまったくの無害。なんというか特異な存在すぎて強さ議論がそもそも成り立たない気がしてくる -- 名無しさん (2017-10-13 23 24 07) ぶっちゃけいらんちょっかい出した時点でアウト・・・別のもんに例えれば、スパロボシリーズのシュウにめっちゃヤバくなった要素をブッ込んだようなもんか -- 名無しさん (2017-12-23 09 54 31) まさかアメトーークでオチに持ってこられるとはwww -- 名無しさん (2018-05-20 21 12 20) 倒そうと思った時点で既にこっちの負け -- 名無しさん (2018-05-22 14 32 13) 異論がないなら、翌日ログ化します -- 名無しさん (2018-09-17 08 10 00) 申し訳ありません、ログ化は一旦取りやめます -- 名無しさん (2018-09-19 22 08 07) ↑3 もっと言ってしまうと攻撃しようとした時点で負け -- 名無しさん (2018-11-16 09 59 37) 最初にカイト隊員が棒でつついた時もプニッとしたから弾力があると思ったけど、あれも「押された」から「同じ力で押し返した」っていう方が正しいんだろうね -- 名無しさん (2019-02-27 20 58 50) 同じ理不尽特性持ちでも有を食らい無に帰すグリーザとは互いを牽制しあう関係になりそう。第三者からの刺激でイフが励起する→グリーザが「有」になったイフを食う→イフ、再生してグリーザをコピーしようとするがグリーザは「無」なのでエネルギーがゼロのマシュマロ状態に戻る→グリーザ、エネルギーがゼロになったイフに飽きて立ち去る、みたいな -- 名無しさん (2019-03-07 11 45 51) ↑3ただし、グレートゼオライマーやグレートガンバスター、イデオンやバイカンフー、飛影は除く、これらは賭博を滅ぼすために作られたからね -- 名無しさん (2019-08-25 10 20 48) 性質さえ理解すれば無害化するのは簡単なんだよな。回復光泉みたいな技を浴びせれば、有効利用すら可能かもしれない。 -- 名無しさん (2019-08-25 22 54 55) 色々考えてみたら因果律操作とか全能でも倒せなさそうな気がした。メタ能力でもなければ無理かな? -- 名無しさん (2019-10-25 03 22 37) ↑よし、SCP-1973-JPだな!(違) -- 名無しさん (2020-01-04 20 59 12) スウォルツ「ふははは!イフよ、お前の力を頂くぞぉ!」 -- 名無しさん (2020-05-18 14 48 46) ルーブ組やジード辺りは初見でイフを攻撃せずにどかそうと四苦八苦してそう(持ち上げたら持ち上げ返されそうだし) -- 名無しさん (2020-05-25 22 58 41) グリーザは一見理不尽そうな意味不明の塊だったが、今回で“宇宙の穴”という分かりやすい設定が追加された。……この意味不明な存在も、いつか正体が明かされる日が来るのだろうか?それとも奇跡だから永遠に謎のままか? -- 名無しさん (2020-10-03 12 23 34) ↑マシュマロ形態はゲーム(最近はグッズ連動がデフォ)に色んな意味で出し辛い都合上、どうしても他怪獣優先になりそうなんだよね -- 名無しさん (2020-10-11 19 20 49) 石川ワールドの住人なら「お前が受けた攻撃を学習して進化するなら、こっちはそれを上回る速度で更に進化する!」的な無茶理論で圧倒しちゃいそう -- 名無しさん (2020-10-11 19 33 52) ↑やめてくださいしんでしまいます -- 名無しさん (2020-10-11 20 36 14) 「争うことの愚かしさ」を伝えるための存在だった場合正直地球側の事情も考慮してなさそうで割と独善的な理不尽一歩手前じゃないだろうか -- 名無しさん (2020-10-14 12 21 13) NHKの番組で宇宙人と交流する最善の行動は真似することとあった。 -- 名無しさん (2020-10-14 13 15 20) よく「刺激に反応して、それと同じ物を増幅して返す」って説明されるけど、ストーリーを観てると「向けられた意思を増幅する」って言った方が正確なんじゃないかと思えて来る。敵意と共に打ち込まれたミサイルは敵意と共に倍返し、祈りを込めた演奏は祈りと共に倍返し……みたいな。カイトが突っついた時は反応しなかったのは、そもそも -- 名無しさん (2020-10-14 23 23 36) ↑ミス そもそも何の感情も無しに突っついてたから返す物が無かっただけの可能性 -- 名無しさん (2020-10-14 23 24 29) 個人的にウルトラマンノアもしくはそれと同等の存在が文明の選別を行うために送った使者なんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2020-10-18 12 17 55) ↑7むしろ石川時空に放り込まれたらイフもラ=グースや時天空と戦うための進化を果たした生命だったのだ!さあ虚無の闘いに行くぞウォォォォ!!~未完~という顛末になる様子しか妄想できん -- 名無しさん (2020-10-18 12 58 51) 完全生命体イフにD4レイをシューッ!!超エキサイティン!! -- 名無しさん (2020-12-20 17 44 13) ↑9 イフが倒れるか宇宙が滅ぶか、どちらが早いかな -- 名無しさん (2020-12-20 18 12 10) セレブロorその同族が寄生しようとしたら逆に寄生されることになるのか? あとタルタロスがウルトラ戦士用にコイツ持ち出そうとしたらどんな光景が見られるのか -- 名無しさん (2021-01-03 01 11 24) ↑3やめろぉぉ!www -- 名無しさん (2021-01-03 07 14 16) 確かに此奴は無敵だけど最強と呼ぶのは間違っていると思う。 -- 名無しさん (2021-01-06 21 37 37) 石川版のタロウだったら将来的に空間支配能力を得てイフを消滅させるくらいになれるかも -- 名無しさん (2021-02-05 11 04 57) 攻撃しないのが正解だけど超火力でゴリ押しすると強引に倒せてしまうってFF5のものまねしゴゴみたいだな -- 名無しさん (2021-08-16 21 36 40) 「周囲の空間ごと切り取って何もない異空間に隔離」ってのが最善かな -- 名無しさん (2021-10-03 21 26 25) ある意味、憲法9条を体現するような存在 -- 名無しさん (2021-12-05 21 15 06) 第四形態のイフがワンパンマンのサイタマと戦ったらどうなるんだろ -- 名無しさん (2021-12-07 09 52 45) ↑サイタマ的には満足するかも知れんがイフによる被害が… -- 名無しさん (2021-12-07 12 09 08) ドラゴンボールの悟空とかにも同じ事が言える、まあ流石に宇宙を破壊するような攻撃でも復活して返してくる保証はどこにも無いけど -- 名無しさん (2021-12-07 13 06 43) 少女の素晴らしい演奏で美しい楽器に変わったのだとすれば、音楽は音楽でもジャイアンとかカービィの歌を聞いて学習したら騒音怪獣と化して地球が滅びてしまう…。 -- 名無しさん (2022-05-30 09 29 42) ↑4サイタマが自身の分身と戦って押されるが、潜在能力を解放してイフより強くなりワンパンで倒す……が、やられたイフはサイタマより強くなりサイタマを圧倒するが、サイタマが潜在能力を解放し……)以下ループ 宇宙が滅び去ってもこの闘いは終わらないだろうな -- 名無しさん (2022-07-22 03 06 15) イフ倒す事出来ると思うけどね!自分は!グリーザなら勝てるかと!(グリーザに悪意はない)死なない生物はいないし!(イフは生物だと言ってるしな!) -- 名無しさん (2022-07-23 19 28 51) ウルトラマンの中で、イフと最も相性がいいのはコスモスだな。慈愛の心と浄化・回復技をコピーさせれば解決する。 -- 名無しさん (2022-12-28 21 56 00) 全王なら問答無用で一撃だろう -- 名無しさん (2023-09-08 11 58 40) 全王どころか、ピッコロ大魔王クラスでどうにかなるレベル -- 名無しさん (2023-10-08 20 13 31) デッカーのミラクルタイプもなんとかできるか? -- 名無しさん (2024-02-02 16 06 03) ↑超能力使えるイフになるだけかも -- 名無しさん (2024-02-02 18 45 40) ヒャハハハコイツにD4レイ撃ち込んだれ おーっそれはオシャレやのう -- 名無しさん (2024-02-07 07 06 09) ゼット君が対処してたらトンチキな日本語覚えてしゃべり返してきたんだろうか…… -- 名無しさん (2024-04-20 02 31 24) ↑5全王やピッコロ大魔王クラスの化け物になるだけだと思う -- 名無しさん (2024-05-25 19 06 52) 名前 コメント
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93ページ目 「届けーッ!!」 「ばっ、馬鹿野郎!!」 回転させながら投げるならともかく、真っ直ぐ投げられて受け取れるわけがあるか! 鋭い切っ先をこちらへ向けながら夢幻が迫ってくる! ヴァリガルマンダの背に乗っているから避けることは出来ない! なんてこった! まさかラヴォスじゃなくてウェッジに殺されるなんて! 「うっ、うわあああああああ!!」 グシャァッ、というなんとも恐ろしい音が鳴る。 ウェッジ、恨むぞ……。 「あれ?」 痛みがない。刺さってないぞ! ……いや違う! 刺さってる! 夢幻はヴァリガルマンダの喉に深く突き刺さっていた。 「あ、あわわわわ!」 下で慌てふためくウェッジ。なんてことをしてくれたんだあいつは。 軽はずみな行動でヴァリガルマンダを殺してしまうなんて……。 『し……死んでいないぞ』 うわ生きてる! 『今ここにある我の姿は魔石によって造られた仮の姿。現実の我には何の影響もない』 そ、そうだったのか。それはよかった。 『だが…………』 だが? 『次やったら殺す』 キャラ変わってないですかねヴァリガルマンダさん。 次へ トップへ
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国名 ヴォストキア=イスコリエ人民連合共和国 英語名 People s Union Republic of Vostokia-Iskole 位置 Diltania 国旗 首都 アルコグラード 元首 ヴォイスラヴ・ペロヴィッチ(臨時幹部会長) 国歌 郷土讃歌 標語 ヴォストキア:万国の労働人民に栄光を! イスコリエ:人民への愛、正義への愛、真実への愛 紅ヤード:独立と自由 政体 プロレタリア独裁 公用語 ヴォストキア語、リエシア語、紅ヤード語 通貨 ヴォストクリエシア・ディナール 概要 歴史 政治 行政 立法 政党 地理 主な都市 首都 民族 外交 宗教 経済 産業 農業 漁業 工業 観光 観光名所 軍事 陸軍 海軍 文化 人物
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【 #魔法生命体ホムンクルス】 【初期スキル】 変身Lv3 【ステータス】 物理的HP(150) 精神的HP(50) 体力NP(100) 魔法的体力MP(100) (N)物理的攻撃値(20) (M)物理的防御値(20) (V)魔法的攻撃値(20) (X)魔法的防御値(20) 俊敏(15) 【概要】 魔導王朝ウィズダムで誕生した、魔法変身生命体です。 通常では人間より弱いですが 固有スキル変身を使用することで圧倒的な力を発揮します。 定型を持たず、他の種族と違いがわからないこともあります。 寿命はわからないほど長生きするようです。 多種族に友好的な生物であり、 折り紙付きの力を持つため、非常に重宝されている。 魔導王朝ウィズダムに住み、 文明発展に貢献しています。
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今日 - 合計 - クロノ・トリガーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 事のはじまりはドラゴンボールやDr.スランプの作者かつドラゴンクエストシリーズのキャラクターデザインでもある鳥山明さんの世界をゲーム化するというプロジェクトの元、立ち上がった企画であった。(これについてはクロノクロスのアルティマニア攻略本にて語られている。) FFの坂口さん、DQの堀井さんとのドリームプロジェクトとして再スタートし、音楽に光田さんストーリーに加藤さんが担当。 PS版では続編であるクロノクロスの販売に先立って販売された経緯がある。 音楽も大変好評でピアノスコアやサウンドトラックなども数多く販売された。 元祖SFC(スーパーファミコン)版 初代移植のPS(プレイステーション)版 2代目移植のDS(ニンテンドーDS)版 Wiiヴァーチャルコンソール(公式のエミュレータ)版(内容はSFC版と同じ) PSP、PSVITA、PS3、PS4向けのゲームアーカイブス(公式のエミュレータ)版(内容はPS版と同じ) iPhoneおよびiPodtouch版とAndroid版(内容はDS版とほぼ同じ) ※ドコモiアプリ、AUのEZアプリでも配信された。 ストーリー [部分編集] 主人公はAD.1000年ガルディア王国で暮らすクロノ。 王国1000年祭で事故により「時を渡ってしまった」事から物語ははじまる。やがて中世時代、原始時代、未来、古代そして運命の時代を巡る事になる。 そこで未来にて「私たちの星がある生命体によって滅ぼされる」という事を知る。 攻略情報 [部分編集] 時代設定では 原始→古代→中世→現在→運命→未来の6つから成るワールドマップが存在している。 最初は現在のガルディア王国からスタートし、1000年王国祭会場を経由して中世時代へ赴き「ある人」を奪還するところからはじまる。 その理由に現在から飛ばされた「とある人」が中世時代での「ある人」の運命上で誕生した経緯があり、その人の生死に関わる事件が起きた為。 その後、現代へ戻ると「現在での行動」による「ある裁判」が開かれ、半ば強制で刑務所へ連行されてしまう。(その理由は中世時代での「ある恨み」から来ている。) その後「ある人物」が説得を試みたが話し合いにすらならない事に違和感を覚えて脱走するよう促され、逃走先で未来の世界に行く事になる。 そこで事の顛末である「とある生命体」によって滅ぼされた世界であるという記録を見る事に……。 情報を集めていく内に「時の最果て」と呼ばれる場所に着く。そこからいきなりラスボスに挑む事が出来るものの、所謂「初見殺し」かつ低レベルで臨む事になる為BADENDは確定したも同然であった……。 まずは「この生命体」が存在確定した原因を突き止めるべく、時代を巡る事になるのだが……。 ある裁判:中世の時代から現代へ戻ってきた時に「とある人」を誘拐した罪で裁判となる王国裁判というイベントがある。 ゲーム開始~中世の時代へ向かうまでに祭り会場であるリーネ広場での行動が記録として残り、その行動や裁判での質疑応答によってジャッジされ有罪無罪の判定がされるというもの。(DQ3の心理テスト応用システム) 「とある人」との接触方法 ゲームだからという理由で常識の無い行動(窃盗やいたずら) 逆に困っている人を助けると証人として味方となる。 大臣からの質疑応答に素直に答える。(嘘をつかない) ちなみに無罪確定でも強制的に刑務所へ連行されるイベントなので初見で遊ぶのもアリ。 とある生命体の主な経緯 原始の時代:まだ空に浮かぶ赤い星だった頃で地上ではかけらであるドリストーンが稀に見かけられるようになった。一部の原始人の間でアクセサリーとして身に付けるものもいた。 アザーラとの最終決着後、遂に星へ飛来した。地中深く潜り眠りにつくが落下の際に発生した砂埃によって空を覆われ氷河期を迎えてしまう。 太古の時代:星に寄生したことでドリストーンが端末として機能し、持ち主である原始人に超進化を促し瞬く間に脳が発達し知恵がつくだけでなく体格まで変化した。 そして魔法が行使出来るようになり、魔法王国ジールを建国。 適応者のみ天空の島に入国出来る差別社会となり、不適合者は極寒の氷河期の大地で暮らすという地獄が待っていた。 そこで女王は更なるエネルギーを抽出する為、ドリストーンから魔神器を製造。 実験を開始したが失敗に終わり、目覚めてしまった為に猛攻を受け天空の島は陥落。 それだけでなく厚い雲を吹き飛ばして氷河期が終わりを迎えた。 尚、キーアイテムであるペンダントはこの時代に作られたものである。 中世の時代:力の恩恵を受けていたのは人類だけではなく、一部生き残った恐竜人をはじめとする者たちも進化の恩恵を受けており、彼らは魔族と呼ばれるようになった。 やがて再び人類との地上支配者を賭けた戦争を起こしており、魔王が復活させようとしている神の力によって人類は討たれると盲目になっていた。 実際はかつての恨みを晴らすべく、復讐の準備を進めていただけである。 この時代までドリストーンから製造された聖剣グランドリオンが受け継いできた。 現代の時代:ガルディア王国千年祭の真っただ中で空間転移の実験にペンダントの力が干渉し、時を超えるきっかけを生み出してしまう。 また先の戦争で無力となった魔族らは恨みだけを心に秘め、神と崇める存在として受け継がれてきた。 運命の時代:遂に永い眠りから目覚め、用済みとなった星の地上を滅ぼすこととなる。 この時代に来た時点で強制的にラスボス戦が始まる。 未来の時代:滅ぼした後の世界で地上に出現後は亡骸である死の山として存在し、子供を産み続けていた。 そこで記録として残っていた映像を観る事となる。 Tips [部分編集] 「とある生命体」の名称:ラストボスの略称である「ラスボス」をもじったもの。後付け設定ともとれるが、原始のコトバでラは炎をヴォスは大きいを意味する。 「とある生命体」の正体:公式では鉱物生命体とされており、星に寄生して生命や歴史などを取り込みより強い命を得る事を目的とされた存在であるとされている。 見ようによっては「芋虫型の宇宙船」ともとれるが、内部の光景はその星の文化や風景を取り込んで出来たものともとれる。第2形態ではクロノらが暮らす世界「星」で最も強い生命とされるものを再現した侵入者に対する抗体のようなもの。 また、初見殺しのコアは人型がフェイク(偽物)で浮遊している「何かの片方のみ」である。しかし、誰が何の為に「この生命体」を誕生させたのかは不明である。 いきなりラスボス戦:このゲームシリーズの最大の特徴である話をすっ飛ばしてラスボス戦という事が出来る。とはいってもこの機能は2周目以降のシステムに分類される。たいていは即全滅でBADENDというある種の初見殺しである。 ペンダント:「とある生命体」から作られた時を越えるきっかけとなったキーアイテム。 魔法の確定:古代の時代においてラスボスから魔力供給する技術を開発した事でほぼ全ての時代において魔法が行使出来るようになったという時代背景がある。 「時空の歪み」:古代の時代におけるとある実験での副産物。当事者たちは各々の時代に飛ばされ、ある人物は中世時代で魔王と呼ばれ、また「ある人物ら」は現代へ、未来へ、時の最果てへ。またある人物は時の闇を彷徨う事に……。 しかし、これがなければクロノらは時を越えることも未来を知る事もなかった。 強くてニューゲーム:1周目のクリアデータを引き継いで再度攻略出来るシステム。シナリオに絡むアイテムを除いてレベルなどを継続する攻略救済システムである。 マルチエンド:2周目以降の最大の特徴「この時点でエンディングを迎えた場合、世界はどうなるのでしょうか?」というIF世界を見る事になったり、続編であるクロノクロスへの伏線エンディングだったりとシナリオの進行に応じて変化するシステム。またDS版では更に追加されて続編であるクロノクロスのラスボスとなる前身「夢喰い」との戦いなどが収録されている。 DS版で追加されたアレのエンディング:次回作であるクロノクロスとのリンクさせる目的として追加されたもので、今更ネタバレな上に魔王=アルフ説やデザインが明らかに違っていたりする。トリガーでは芋虫のような外観を持つがクロスでは竜の姿を模したような外見となっている。 「虹の装備」:このゲーム最強装備といわれているアイテムで「虹色の貝殻」を素材とした防具・武器のこと、入手方法は後編のサブイベント経由となる。 プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2023年12月23日 (土) 10時19分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して